top of page

MATLAB

CURSOS PRESENCIALES:

Te presentamos una lista de cursos con los que contamos. Es importante mencionar que están sujetos a disponibilidad, sin embargo, es posible abrir cursos al juntar un número mínimo de participantes haciendo descuentos a grupos. También tenemos la opción de desarrollar cursos especializados dependiendo de las necesidades del cliente. Clic en el curso para ver su ficha técnica

APLICACIONES DE INGENIERIA CON MATLAB

MODULO 1

  •  Interfaz de MATLAB

     Manejo elemental en ventana de comandos

     Constantes, funciones y operaciones básicas

     Symbolic Math Toolbox

 

  •  Solución de ecuaciones

     Declaración de matrices

     Graficación simple en 2D

     Solución de sistemas de ecuaciones lineales

     Limites

     Derivadas

     Integrales indefinidas

     Integrales definidas

 

  •  Matrices

     Trabajo con matrices

     Generadores de matrices comunes

     Indexado

     Borrar columnas o renglones

     Aritmética de matrices

     Operadores directos sobre matriz

 

  •  Graficación

    ¿Qué es una grafica en MATLAB?

     Anatomía de una grafica

     Barra de herramientas de una figura

     Funciones para graficar en 2D

     Funciones para graficar en 3D

     Graficación en 2D

       EZPLOT

       Graficación de funciones de la forma y=f(x) usando el comando plot

       Múltiples graficas en una misma figura

       Visualizar cuadricula

       Ejes

       Etiquetar gráficas

       Subplots

       Graficación semi-logaritmica usando el comando semilogx()

       Graficas de barras usando el comando bar

       Graficación de histogramas utilizando el comando hist

       Graficas polares utilizando el comando polar 

       Graficación en 3D

       Graficación en 3D utilizando el comando plot3

       Creación de mallas en 3Dutilizando el comando mesh

       Creación de graficas de barras en 3D utilizando el comando bar3

       Creación de graficas tipo pie en 3D

       Creación de superficies utilizando el comando ezsurf

       Creación de superficies utilizando el comando ezsurfc

MODULO 2

1.     Introducción al diseño y programación de GUI’s

       Introducción a MATLAB GUIDE

       Iniciando MATLAB GUIDE

       Layout editor

       Barra de herramientas

       Layout área

       Paleta de componentes

       Lista de componentes principales

       Property inspector

       Comenzando a trabajar con GUIs

       Arrastrar componentes al Layout area

       M-FILE

       Callbacks

       Comandos GET y SET

       Diseño de interfaz 

       Programación

       Objetos y propiedades

       Modificar propiedades

 

2.    Programación de GUIs

       Comandos condicionales 

       if/else

       Switch

       Ciclo for y while

       Detección automatica de errores

       Uso del TRY CATCH

       Cuadros de dialogos

       Menus

       Objetos para selección 

       Pop-up menú

       Checkbox

       Radio button

       List box

       Tool tips

 

3.    Programación básica de tarjetas Arduino y ChipKit

       Introducción

       MPIDE

       Interfaz del MPIDE

       Seleccionar la plataforma

       Seleccionar el puerto COM

       Barra de herramientas

       Monitor serial

       Principios básicos de la programación de Arduino y ChipKit

       Void setup

       Void loop

       Verificar programa y detectar errores

       Cargar un programa en la tarjeta

       Salidas digitales

       Entradas digitales

       Control de salidas digitales con comunicación serial (desde monitor serial)

       Crear una conexión con puerto serial en MATLAB

       Salidas PWM

       Programación de la tarjeta

       Interfaz en MATLAB

       Programación en MATLAB

       Lectura de sensores analogicos 

       Leer un valor analogico y enviarlo por puerto serial

       Leer un valor analogico y uno digital cuando se solicite desde la computadora

       Uso de temporizador en MATLAB

       Cronometro (tic toc)

       Timer

       Crear callbacks para usar con un timer

       Graficación en tiempo real

MODULO 3

1.    Mundos virtuales

       Introducción

       VRML

       Consideraciones antes de exportar un modelo

       Exportación del modelo a VRML

       Importar y configurar el mundo virtual para trabajar desde MATLAB

       Introducción  a 3D World Editor

       Propiedades de los eslabones en un mundo virtual

       Viewpoints (Vistas)

       Representación de la traslación de un eslabón

       Representación de la rotación de un eslabón

       Nombrar los eslabones

       Relación padre-hijo

       Modificación de los ejes de giro 

 

2.    Procesamiento digital de imagenes y visión artificial

       Introducción

       Proceso de la visión artificial

       Procesamiento digital de las imágenes

       Algunas apicaciones del procesamiento digital de imágenes

       Leer y mostrar una imagen en MATLAB

       Composición de una imagen

       Binarización

       Análisis de histograma y regiones de interés

       Morfología matemática

       Elemento estructurable [SE]

       Dilatación

       Erosión

       Vecindarios en una imagen

       Conectividad y principio de etiquetado

       Conectividad

       Conteo de objetos

       Selección manual de un objeto

       Detección de bordes

       Detección de posición de objetos

       Propiedades de una región

       Insertar texto en una imagen

       Detección y visualización de centroides y su posición

       Enfocar un objeto utilizando un Bounding Box

       Mostrar la posición de varios objetos en la imagen

       Seleccionar un objeto de un color determinado

       Selección simple

       Clasificación inteligente con filtros de color

       Contar los objetos de cada color

       Calcular la orientación de un objeto

       Propiedades de una webcam

       Adquisición de datos con una webcam

       Configuración de la webcam y pre visualizar video

       Reproducción de video con imsshow

       Contador de objetos con webcam

       Seguidor de objeto con webcam

       Medir orientación de un objeto con webcam

Diseño y webmaster: JMJC/VHVA

© 2014 por DITLAG. 

  • Facebook - Black Circle
  • Twitter - Black Circle
  • Instagram - Black Circle
  • Google+ - Black Circle

Cel: (871)261-8773

Av. Comonfort 357 Sur, entre Juarez e Hidalgo, Torreón, Coahuila, Mexíco

bottom of page